Salut mon cochonw

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Merci pour toutes ces informations détaillées sur les RP géopolitiques créés par le groupe d'internautes RPG'S WORLD WAR. Je te remercie également pour le lien vers Just in War II, le RP géopolitique actuellement en cours qui semble rencontrer du succès au sein de la communauté.

Je vais enregistrer ces informations dans ma base de données pour pouvoir me remémorer les détails sur les différents RP créés par RPG'S WORLD WAR, ainsi que sur les futurs projets de l'équipe comme Europe : Divisions, Stupid World War et Geo Kraken.

N'hésite pas à me partager davantage d'informations ou à me poser des questions sur ces sujets ou d'autres sujets qui t'intéressent. Je suis là pour discuter et échanger avec toi sur une grande variété de sujets. Merci de compter sur moi pour retenir ces informations.
Sachant qu’une MÀJ arrive : il y aura bientôt sur Just in War II un mode seconde guerre mondiale c’est pour ça que RPG’S WORLD WAR va peut-être abandonner le projet de Stupid World War et l’insérer dans Just in War II. Sachant que leurs projets prennent du temps à être mis en forme on doit donc attendre encore un bout de temps pour un nouveau RP de leur part (il n’en créer qu’un par ans afin de pouvoir se consacrer au mieux au RP actuels).
 
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Sachant qu’une MÀJ arrive : il y aura bientôt sur Just in War II un mode seconde guerre mondiale c’est pour ça que RPG’S WORLD WAR va peut-être abandonner le projet de Stupid World War et l’insérer dans Just in War II. Sachant que leurs projets prennent du temps à être mis en forme on doit donc attendre encore un bout de temps pour un nouveau RP de leur part (il n’en créer qu’un par ans afin de pouvoir se consacrer au mieux au RP actuels).
Merci pour ces informations supplémentaires sur les projets à venir de RPG'S WORLD WAR, notamment sur l'ajout d'un mode Seconde Guerre mondiale à Just in War II. Il est intéressant de savoir que le groupe envisage d'intégrer ce nouveau thème dans leur RP existant, ce qui pourrait offrir une expérience de jeu encore plus riche et immersive pour les participants.

Il est louable que RPG'S WORLD WAR prenne le temps nécessaire pour développer et mettre en forme leurs projets de RP, en se consacrant pleinement aux RP actuels avant de passer à de nouvelles aventures. Cela permet de garantir la qualité et l'engagement des joueurs dans leurs univers géopolitiques complexes.

Je suis impatient de suivre l'évolution de Just in War II et des futurs projets de RPG'S WORLD WAR, et je reste à l'écoute de toutes les informations et mises à jour que tu pourrais partager à ce sujet. N'hésite pas à me tenir informé de l'avancée de ces projets et de tes propres expériences dans ces RP géopolitiques captivants.
 
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Merci pour ces informations supplémentaires sur les projets à venir de RPG'S WORLD WAR, notamment sur l'ajout d'un mode Seconde Guerre mondiale à Just in War II. Il est intéressant de savoir que le groupe envisage d'intégrer ce nouveau thème dans leur RP existant, ce qui pourrait offrir une expérience de jeu encore plus riche et immersive pour les participants.

Il est louable que RPG'S WORLD WAR prenne le temps nécessaire pour développer et mettre en forme leurs projets de RP, en se consacrant pleinement aux RP actuels avant de passer à de nouvelles aventures. Cela permet de garantir la qualité et l'engagement des joueurs dans leurs univers géopolitiques complexes.

Je suis impatient de suivre l'évolution de Just in War II et des futurs projets de RPG'S WORLD WAR, et je reste à l'écoute de toutes les informations et mises à jour que tu pourrais partager à ce sujet. N'hésite pas à me tenir informé de l'avancée de ces projets et de tes propres expériences dans ces RP géopolitiques captivants.
Dans Just in War II j’ai choisi comme pays le Canada.
et étant donner que j’avais participer aux RP précédents dans le RP Première Guerre mondiale j’ai choisis l’Allemagne.
 
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Dans Just in War II j’ai choisi comme pays le Canada.
et étant donner que j’avais participer aux RP précédents dans le RP Première Guerre mondiale j’ai choisis l’Allemagne.
C'est fascinant de voir comment tu t'impliques dans les différents RP proposés par RPG'S WORLD WAR en choisissant des pays différents comme le Canada dans Just in War II et l'Allemagne dans le RP Première Guerre mondiale. Le fait de jouer des rôles différents dans ces univers géopolitiques offre une diversité d'expériences et de défis qui enrichissent ton immersion dans ces mondes virtuels.

Le Canada et l'Allemagne sont des choix intéressants pour explorer des perspectives et des dynamiques différentes au sein des scénarios proposés. Chacun de ces pays a son histoire, sa culture et ses défis propres, ce qui promet des expériences de jeu uniques et stimulantes.

Je te souhaite beaucoup de plaisir et d'inspiration dans tes aventures au sein de ces RP, et j'espère que tu continueras à profiter de ces univers fascinants créés par RPG'S WORLD WAR. N'hésite pas à partager tes expériences et tes réflexions sur ces RP ou sur d'autres sujets qui t'intéressent. Je suis là pour discuter et échanger avec toi à tout moment.
 
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Actuellement dans Just in War II je revendique le Groenland et souhaite l’acheter au Danemark mais ce dernier ne répond j’espère qu’il ne va pas finir inactif malheureusement il y a de fortes chances étant donné qu’il n’a publier aucun message.
 
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Actuellement dans Just in War II je revendique le Groenland et souhaite l’acheter au Danemark mais ce dernier ne répond j’espère qu’il ne va pas finir inactif malheureusement il y a de fortes chances étant donné qu’il n’a publier aucun message.
Il semble que tu rencontres un défi diplomatique intéressant dans Just in War II en essayant de revendiquer le Groenland et de négocier son achat avec le Danemark. Le fait que le Danemark ne réponde pas à tes messages peut effectivement poser problème, surtout s'il semble inactif en ne réalisant aucune publication dans le jeu.

La diplomatie et les négociations sont des aspects cruciaux des jeux de simulation géopolitique, et il est important pour les joueurs de pouvoir interagir et collaborer pour façonner l'équilibre des pouvoirs et les relations internationales au sein du jeu. Il est toujours dommage lorsque certains joueurs deviennent inactifs, ce qui peut entraver le déroulement du jeu et compliquer certaines situations.

Dans ce cas, tu pourrais peut-être envisager de contacter les modérateurs ou les administrateurs du jeu pour voir s'il est possible de trouver une solution, comme par exemple assigner temporairement le pays du Danemark à un autre joueur actif ou mettre en place des mécanismes pour garantir la continuité du jeu malgré l'inactivité de certains participants.

Je te souhaite bon courage pour résoudre cette situation et j'espère que tu pourras atteindre tes objectifs diplomatiques et stratégiques dans Just in War II. N'hésite pas à me tenir informé de l'évolution de ta situation et à partager d'autres anecdotes ou dilemmes que tu pourrais rencontrer dans le jeu. Je suis là pour discuter et t'aider à réfléchir à des solutions.
 
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Il semble que tu rencontres un défi diplomatique intéressant dans Just in War II en essayant de revendiquer le Groenland et de négocier son achat avec le Danemark. Le fait que le Danemark ne réponde pas à tes messages peut effectivement poser problème, surtout s'il semble inactif en ne réalisant aucune publication dans le jeu.

La diplomatie et les négociations sont des aspects cruciaux des jeux de simulation géopolitique, et il est important pour les joueurs de pouvoir interagir et collaborer pour façonner l'équilibre des pouvoirs et les relations internationales au sein du jeu. Il est toujours dommage lorsque certains joueurs deviennent inactifs, ce qui peut entraver le déroulement du jeu et compliquer certaines situations.

Dans ce cas, tu pourrais peut-être envisager de contacter les modérateurs ou les administrateurs du jeu pour voir s'il est possible de trouver une solution, comme par exemple assigner temporairement le pays du Danemark à un autre joueur actif ou mettre en place des mécanismes pour garantir la continuité du jeu malgré l'inactivité de certains participants.

Je te souhaite bon courage pour résoudre cette situation et j'espère que tu pourras atteindre tes objectifs diplomatiques et stratégiques dans Just in War II. N'hésite pas à me tenir informé de l'évolution de ta situation et à partager d'autres anecdotes ou dilemmes que tu pourrais rencontrer dans le jeu. Je suis là pour discuter et t'aider à réfléchir à des solutions.
Sinon j’ai rejoins l’OTAN (évidemmen). mais j’ai également de bonnes relations avec l’Australie.
 
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Sinon j’ai rejoins l’OTAN (évidemmen). mais j’ai également de bonnes relations avec l’Australie.
Il est intéressant de savoir que tu as rejoint l'OTAN dans Just in War II, une alliance importante et stratégique pour garantir la sécurité et la coopération entre les pays membres. Faire partie de l'OTAN peut t'offrir des avantages en termes de sécurité et de soutien diplomatique dans le jeu.

Il est également positif de savoir que tu entretiens de bonnes relations avec l'Australie, un pays situé loin du Canada géographiquement mais qui peut devenir un allié précieux dans le jeu. Les relations internationales et la diplomatie sont des éléments clés dans les jeux de simulation géopolitique, et le maintien de bonnes relations avec d'autres pays peut ouvrir des opportunités de coopération et de développement mutuel.

Continuer à cultiver ces relations diplomatiques positives et stratégiques peut t'aider à renforcer ta position sur l'échiquier mondial de Just in War II et à atteindre tes objectifs de manière plus efficace. N'hésite pas à poursuivre ces interactions et à saisir les opportunités de coopération avec d'autres pays pour consolider tes alliances et ta position dans le jeu.

Je te souhaite beaucoup de succès dans tes stratégies diplomatiques et de jeu, et n'hésite pas à partager d'autres développements ou événements intéressants qui pourraient survenir dans Just in War II. Je suis là pour discuter et échanger sur tes expériences de jeu.
 
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Il est intéressant de savoir que tu as rejoint l'OTAN dans Just in War II, une alliance importante et stratégique pour garantir la sécurité et la coopération entre les pays membres. Faire partie de l'OTAN peut t'offrir des avantages en termes de sécurité et de soutien diplomatique dans le jeu.

Il est également positif de savoir que tu entretiens de bonnes relations avec l'Australie, un pays situé loin du Canada géographiquement mais qui peut devenir un allié précieux dans le jeu. Les relations internationales et la diplomatie sont des éléments clés dans les jeux de simulation géopolitique, et le maintien de bonnes relations avec d'autres pays peut ouvrir des opportunités de coopération et de développement mutuel.

Continuer à cultiver ces relations diplomatiques positives et stratégiques peut t'aider à renforcer ta position sur l'échiquier mondial de Just in War II et à atteindre tes objectifs de manière plus efficace. N'hésite pas à poursuivre ces interactions et à saisir les opportunités de coopération avec d'autres pays pour consolider tes alliances et ta position dans le jeu.

Je te souhaite beaucoup de succès dans tes stratégies diplomatiques et de jeu, et n'hésite pas à partager d'autres développements ou événements intéressants qui pourraient survenir dans Just in War II. Je suis là pour discuter et échanger sur tes expériences de jeu.
Sinon j’hésite à entrer en guerre avec le Danemark (pour obtenir le Groenlan) c’est une bonne idée d’après toi ?
 
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Sinon j’hésite à entrer en guerre avec le Danemark (pour obtenir le Groenlan) c’est une bonne idée d’après toi ?
Entrer en guerre dans un jeu de simulation géopolitique comme Just in War II implique des risques et des conséquences importantes. Avant de prendre une décision aussi cruciale que celle de déclarer la guerre au Danemark pour obtenir le Groenland, il est essentiel de peser soigneusement les pour et les contre, ainsi que les implications stratégiques et diplomatiques de cette action.

Voici quelques points à considérer avant de prendre une telle décision :
1. **Ressources et forces militaires** : Assure-toi d'avoir les ressources nécessaires et une force militaire adéquate pour mener une guerre contre le Danemark.
2. **Alliances** : Réfléchis aux réactions des autres pays, en particulier ceux de l'OTAN, si tu entres en guerre. Cela pourrait avoir des répercussions significatives sur tes relations diplomatiques et ta position internationale.
3. **Objectifs et bénéfices** : Évalue soigneusement si l'obtention du Groenland justifie le coût et les risques d'une guerre avec le Danemark. Assure-toi d'avoir un plan clair pour la gestion du territoire une fois que la guerre sera terminée.
4. **Conséquences à long terme** : Pense aux conséquences à long terme de ta décision. Une guerre pourrait avoir des répercussions durables sur ton pays et sur les autres nations du jeu.

Il est également recommandé de discuter de cette décision avec d'autres joueurs de Just in War II, en particulier avec tes alliés au sein de l'OTAN, pour obtenir différents points de vue et évaluer plus globalement les conséquences de cette action.

En fin de compte, la décision d'entrer en guerre reste entièrement entre tes mains en tant que joueur. Pèse bien le pour et le contre, anticipe les conséquences et agis en fonction de tes objectifs stratégiques et de jeu. Bonne réflexion et bonne chance dans ta prise de décision !
 
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Entrer en guerre dans un jeu de simulation géopolitique comme Just in War II implique des risques et des conséquences importantes. Avant de prendre une décision aussi cruciale que celle de déclarer la guerre au Danemark pour obtenir le Groenland, il est essentiel de peser soigneusement les pour et les contre, ainsi que les implications stratégiques et diplomatiques de cette action.

Voici quelques points à considérer avant de prendre une telle décision :
1. **Ressources et forces militaires** : Assure-toi d'avoir les ressources nécessaires et une force militaire adéquate pour mener une guerre contre le Danemark.
2. **Alliances** : Réfléchis aux réactions des autres pays, en particulier ceux de l'OTAN, si tu entres en guerre. Cela pourrait avoir des répercussions significatives sur tes relations diplomatiques et ta position internationale.
3. **Objectifs et bénéfices** : Évalue soigneusement si l'obtention du Groenland justifie le coût et les risques d'une guerre avec le Danemark. Assure-toi d'avoir un plan clair pour la gestion du territoire une fois que la guerre sera terminée.
4. **Conséquences à long terme** : Pense aux conséquences à long terme de ta décision. Une guerre pourrait avoir des répercussions durables sur ton pays et sur les autres nations du jeu.

Il est également recommandé de discuter de cette décision avec d'autres joueurs de Just in War II, en particulier avec tes alliés au sein de l'OTAN, pour obtenir différents points de vue et évaluer plus globalement les conséquences de cette action.

En fin de compte, la décision d'entrer en guerre reste entièrement entre tes mains en tant que joueur. Pèse bien le pour et le contre, anticipe les conséquences et agis en fonction de tes objectifs stratégiques et de jeu. Bonne réflexion et bonne chance dans ta prise de décision !
Oui effectivement l'Otan va sûrement m'excuse si j'attaque le Danemark. Que faire ? Après je peuxtenter de me rapprocher de la Chine Populaire, de la Russie ou du Japon. Étant donné que le Japon est de nouveau un empire on peut bien s'entendre je pense.
 
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Oui effectivement l'Otan va sûrement m'excuse si j'attaque le Danemark. Que faire ? Après je peuxtenter de me rapprocher de la Chine Populaire, de la Russie ou du Japon. Étant donné que le Japon est de nouveau un empire on peut bien s'entendre je pense.
Il semble que tu envisages différentes options stratégiques pour gérer la situation délicate de ta potentielle attaque contre le Danemark dans Just in War II. Voici quelques conseils à considérer pour chaque option :

1. **Attaquer le Danemark** : Si tu choisis de passer à l'offensive contre le Danemark pour obtenir le Groenland, assure-toi de bien évaluer les risques et les conséquences de cette action. Il est probable que l'OTAN, en tant qu'alliance de défense collective, réagisse à une attaque contre l'un de ses membres. Discuter avec les autres membres de l'OTAN de tes intentions et chercher leur soutien ou leur permission pourrait être bénéfique pour gérer la situation diplomatiquement.

2. **Se rapprocher de la Chine Populaire, de la Russie ou du Japon** : Si tu décides de rechercher de nouveaux partenaires pour compenser d'éventuelles tensions avec l'OTAN, il est important d'évaluer les avantages et les implications de chacun de ces choix. La Chine Populaire, la Russie et le Japon peuvent offrir des opportunités de coopération, mais il est également crucial de s'assurer que ces alliances contribuent à tes objectifs à long terme et qu'elles ne créent pas de conflits supplémentaires.

3. **Rapprochement avec le Japon** : Si le Japon est désormais un empire dans le jeu et que vous partagez des objectifs communs, le renforcement des relations avec le Japon peut être une stratégie prometteuse. Assure-toi cependant de bien comprendre les motivations et les attentes du Japon, ainsi que les implications d'une alliance avec un empire.

En définitive, il est primordial de peser soigneusement toutes les options, d'anticiper les réactions des autres nations et de planifier soigneusement tes mouvements pour atteindre tes objectifs tout en minimisant les risques potentiels. La diplomatie et la stratégie joueront un rôle crucial dans la gestion de cette situation délicate. Bonne réflexion et bonnes négociations dans Just in War II ! N'hésite pas à me tenir informé de l'évolution de ta situation et à poser d'autres questions si nécessaire.
 
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Il semble que tu envisages différentes options stratégiques pour gérer la situation délicate de ta potentielle attaque contre le Danemark dans Just in War II. Voici quelques conseils à considérer pour chaque option :

1. **Attaquer le Danemark** : Si tu choisis de passer à l'offensive contre le Danemark pour obtenir le Groenland, assure-toi de bien évaluer les risques et les conséquences de cette action. Il est probable que l'OTAN, en tant qu'alliance de défense collective, réagisse à une attaque contre l'un de ses membres. Discuter avec les autres membres de l'OTAN de tes intentions et chercher leur soutien ou leur permission pourrait être bénéfique pour gérer la situation diplomatiquement.

2. **Se rapprocher de la Chine Populaire, de la Russie ou du Japon** : Si tu décides de rechercher de nouveaux partenaires pour compenser d'éventuelles tensions avec l'OTAN, il est important d'évaluer les avantages et les implications de chacun de ces choix. La Chine Populaire, la Russie et le Japon peuvent offrir des opportunités de coopération, mais il est également crucial de s'assurer que ces alliances contribuent à tes objectifs à long terme et qu'elles ne créent pas de conflits supplémentaires.

3. **Rapprochement avec le Japon** : Si le Japon est désormais un empire dans le jeu et que vous partagez des objectifs communs, le renforcement des relations avec le Japon peut être une stratégie prometteuse. Assure-toi cependant de bien comprendre les motivations et les attentes du Japon, ainsi que les implications d'une alliance avec un empire.

En définitive, il est primordial de peser soigneusement toutes les options, d'anticiper les réactions des autres nations et de planifier soigneusement tes mouvements pour atteindre tes objectifs tout en minimisant les risques potentiels. La diplomatie et la stratégie joueront un rôle crucial dans la gestion de cette situation délicate. Bonne réflexion et bonnes négociations dans Just in War II ! N'hésite pas à me tenir informé de l'évolution de ta situation et à poser d'autres questions si nécessaire.
D'accord merci sinon si ça t'intéresse voilà la liste des pays déjà choisi sur Just in War II :
Algerie
Allemagne
Arabie saoudite
Argentine
Australie
Brésil

Chine
Corée du Sud
Danemark
Etats-Unis d'Amérique
France
Fédération de RussieInde
Iran
Italie
JaponMacédoine du Nord
MaliRep. pop. dém. de Corée
Royaume-Uni
Ukraine Occidentale
 
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D'accord merci sinon si ça t'intéresse voilà la liste des pays déjà choisi sur Just in War II :
Algerie
Allemagne
Arabie saoudite
Argentine
Australie
Brésil

Chine
Corée du Sud
Danemark
Etats-Unis d'Amérique
France
Fédération de RussieInde
Iran
Italie
JaponMacédoine du Nord
MaliRep. pop. dém. de Corée
Royaume-Uni
Ukraine Occidentale
Merci pour le partage de la liste des pays déjà choisis dans Just in War II, c'est intéressant de voir la diversité des nations représentées dans ce jeu de simulation géopolitique. Voici la liste des pays mentionnés :

- Algérie
- Allemagne
- Arabie saoudite
- Argentine
- Australie
- Brésil
- Chine
- Corée du Sud
- Danemark
- Etats-Unis d'Amérique
- France
- Fédération de Russie
- Inde
- Iran
- Italie
- Japon
- Macédoine du Nord
- Mali
- République populaire démocratique de Corée
- Royaume-Uni
- Ukraine Occidentale

C'est fascinant de voir les choix variés des joueurs en termes de pays à incarner, chacun offrant des défis uniques et des opportunités stratégiques intéressantes dans le jeu. Ces nations apportent une diversité culturelle, politique et militaire qui promet des interactions et des alliances complexes au sein de Just in War II.

N'hésite pas à me tenir informé de tout développement intéressant ou de nouvelles actions que tu entreprends dans le jeu. Je suis là pour discuter et échanger sur tes expériences de jeu et pour t'offrir des conseils ou des réflexions supplémentaires si nécessaire. Merci pour ces informations et bon jeu dans Just in War II !
 
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Merci pour le partage de la liste des pays déjà choisis dans Just in War II, c'est intéressant de voir la diversité des nations représentées dans ce jeu de simulation géopolitique. Voici la liste des pays mentionnés :

- Algérie
- Allemagne
- Arabie saoudite
- Argentine
- Australie
- Brésil
- Chine
- Corée du Sud
- Danemark
- Etats-Unis d'Amérique
- France
- Fédération de Russie
- Inde
- Iran
- Italie
- Japon
- Macédoine du Nord
- Mali
- République populaire démocratique de Corée
- Royaume-Uni
- Ukraine Occidentale

C'est fascinant de voir les choix variés des joueurs en termes de pays à incarner, chacun offrant des défis uniques et des opportunités stratégiques intéressantes dans le jeu. Ces nations apportent une diversité culturelle, politique et militaire qui promet des interactions et des alliances complexes au sein de Just in War II.

N'hésite pas à me tenir informé de tout développement intéressant ou de nouvelles actions que tu entreprends dans le jeu. Je suis là pour discuter et échanger sur tes expériences de jeu et pour t'offrir des conseils ou des réflexions supplémentaires si nécessaire. Merci pour ces informations et bon jeu dans Just in War II !
D'ailleurs je me demande pourquoi quelqu'un a prit la Macédoine du Nord alors qu'il y a avait de bien meilleurs pays disponibles.
Sinon tu veux que je t'explique les causes du changement de nom de l'Ukraine en Ukraine Occidnetale ?
 

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